Advanced Playblast.
ФИЧИ:
- возможность скрыть ненужные типы объектов.Когда анимируешь делаешь видимыми локаторы, курвы, кластеры и прочие элементы управления. А для плейбласта они не желательны. Раньше приходилось перед каждым плейбластом их прятать, а после опять быводить. Advanced Playblast предоставляет выбор какие типы автоматически прятать, а потом опять выводить.
- вывод на экран дополнительной инфы. Очень полезно иметь текущий кадр. Для большого проэкта также полезно иметь имя шота, камеры, юзера (делающего плейбласт), время и т.п. и т.д.
- запоминание 10 последних настроек. Удобно когда интерфейс помнит последние 10 "recent file list", frame range? resolution. И предоставляет возможность быстро между ними переключаться.
- выбор цвета фона.[/B] Гораздо лучше сделать цвет пустого такой, что оно обозначает, небо - синее, вода, земля и. п. Так красивше, а значит скорее понравится супервайзеру ;)
- автоматическое убирание Heads Up Display. Во время анимации бывает удовно выводить туда нужную инфу. А для плейбласта, если она мешелась, приходилось каждый раз прятать, а потоим опять выводить.
- reset camera overscan. Иногда аниматоры любят смотреть через финальную камеру, но с большим оверсканом, чтобы видеть, что может скоро оказаться в кадре, а плейбластить хотят, естественно без него. Ну тоже чтобы самому не включать - выключать.
Playblast settings window:
